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¿Cómo puede aumentar el diseño de su empaque? Echa un vistazo a estas 9 reglas de diseño importantes.

01 sesgo de carisma
Las personas con un carisma extraordinario suelen ser más populares que las que no lo tienen. Los rasgos faciales y las proporciones corporales ideales harán que el personaje sea más atractivo.

Por lo tanto, en el diseño, si desea mostrar el personaje, debe considerar el uso de reglas de "sesgo de encanto". Para mostrar a las mujeres, necesitan realzar sus rasgos sexys, mientras que para los hombres, necesitan mostrar su riqueza y estatus.

02 Reflexión Condicional
Técnica que relaciona un estímulo con una respuesta física o emocional.

Por ejemplo, en un comercial de televisión, se asocian pensamientos o sentimientos específicos con un servicio de producto. Los personajes hermosos harán que las personas reaccionen positivamente a los productos y servicios.

Por ello, en el diseño estimularemos emociones positivas en el espectador provocando estímulos con reflejos positivos.

03 similitud
La regla de la "similitud" es uno de los principios de la percepción de la Gestalt, donde elementos similares serán percibidos como más relevantes.

La creación de similitud reducirá la complejidad del diseño y aumentará la relación entre los elementos. También establece similitudes a través del tamaño, la forma y el color, lo que facilita el reconocimiento del espectador y mejora los efectos de grupo.

04 Relación señal/ruido
La relación señal-ruido es la relación entre la información mostrada y la información irrelevante.

En otras palabras, la proporción de información útil a información inútil en el diseño. Necesitamos encontrar la máxima "relación señal-ruido" manteniendo el diseño simple, diseñando y presentando la información y el contenido más importantes, y reduciendo la información inútil y sin importancia.

05 Preferencia de sabana
De hecho, las personas tienden a preferir entornos similares a pastizales sobre otros tipos de entornos.

Esta preferencia proviene de la idea de que las tasas de supervivencia humana son relativamente altas en los pastizales. Por lo tanto, habrá una preferencia por los pastizales.

Por lo tanto, en el diseño publicitario, si necesita describir el entorno natural, puede intentar usar la regla de "preferencia de pastizales".

06 Simulación
Imitaremos objetos familiares, características biológicas o ambientales para evitar el peligro o para mejorar la relevancia.

En el diseño, es más común para nosotros imitar objetos familiares para transmitir sus características importantes. Los ejemplos incluyen iconografía e ilustraciones naturalistas.

En términos de funcionalidad, normalmente también imitamos soluciones existentes y diseños similares para lograr resultados.

07 secuencia de Fibonacci
Cada número en la secuencia es la suma de los dos primeros números. Este patrón secuencial es muy común en la naturaleza. Mucha gente cree que algo diseñado en base a la "secuencia de Fibonacci" es más hermoso.

Además de aplicarlo a las proporciones visuales generales, la secuencia de Fibonacci también se puede usar para establecer el texto y el espaciado.

08 Relación de facialismo
La relación entre la cara y el cuerpo se llama relación facial.

Una imagen con una relación facial alta significa que la cara ocupa la mayor parte del espacio de la imagen. Se centrará en el intelecto y la personalidad de la persona.

Por el contrario, se centrará en el cuerpo y la sensualidad de la persona. Por lo tanto, en el diseño específico, se establece una relación de cara razonable en conjunto con el tema de la imagen.

09 Sesgo de fuente de luz de arriba hacia abajo
La gente tiende a pensar que los objetos están iluminados por una sola fuente de luz desde arriba, que está estrechamente relacionada con el entorno en el que vive la gente.

Existe evidencia de que el objeto parecerá más natural cuando se ilumina con luz desde la parte superior izquierda. Por lo tanto, en un diseño determinado, se puede agregar una fuente de luz en la parte superior izquierda para crear una sensación naturalista y realista, y otra en la parte inferior para crear una sensación poco realista y aterradora, por favor, por la belleza. embalaje diseño.

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